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11
十
《合金弹头终极历史》导读
开发日志
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2022-10-11
《合金弹头终极历史》导读
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30
五
【译介】《纸片马力欧》2000年开发者访谈
开发日志
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2022-05-30
在这篇访谈中,来自任天堂和智能系统的开发者讨论了N64平台《纸片马力欧》(Paper Mario)系列初作的开发历程,谈及其融合2D与3D的独特折纸艺术,融入动作元素的开创性战斗系统,以及对马力欧宇宙的独特演绎。原载于专门保存日本纸质媒体开发者访谈的GSLA网站。
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25
四
【译介】宫本茂《超级马力欧》系列二十周年——2005年开发者访谈
开发日志
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2022-04-25
原载于《任天堂在线月刊》(Nintendo Online Monthly),以庆祝《超级马力欧兄弟》(Super Mario Brothers)面世二十周年。本文回顾了马力欧的诞生历程,对游戏产业的影响,以及创作者宫本茂自己的人生。
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11
四
【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈
游戏杂谈
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2022-04-11
【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈
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6
四
【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈
开发日志
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2022-04-06
【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈
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游戏杂谈 ( 3 )